في هذا المستوى، يتعلم اليافعون أساسيات البرمجة باستخدام Scratch، ويطورون مشاريع تفاعلية تجمع بين الإبداع والمنطق. ينتقل الطلاب من تصميم القصص والألعاب إلى فهم مكونات التطبيقات والمنطق المستخدم فيها، ثم يتعرفون على مفاهيم الذكاء الاصطناعي والروبوتات بشكل عملي. البرنامج يدمج المرح مع التعلم الحقيقي ليبني أساسًا قويًا في التفكير البرمجي.
تعلم مفاهيم البرمجة الأساسية: مثل الحلقات (Loops)، والأحداث (Events)، والشروط (Conditions).
إنشاء ألعاب تفاعلية باستخدام برنامج Scratch بطريقة ممتعة وبسيطة.
أنشطة جماعية لتعزيز التفكير المنطقي والعمل الجماعي في تصميم التطبيقات.
مقدمة مبسطة في الذكاء الاصطناعي والروبوتات، لتوسيع آفاق التعلم التقني.
مشاريع عملية في كل مرحلة لتطبيق المفاهيم المكتسبة بشكل واقعي وممتع.